Idle calisthenics · Built in Rust + WebGPU

Click
the burn,
own the bay.

Un clicker idle situé à l'Anse Vata, Nouméa. Recrute les Sunset Bros, automatise les répétitions, gravit la plage et débloque chaque parc de street workout du territoire. Une session démarre, ne s'arrête plus.

01 · Moteur
Rust + WebGPU
02 · Cadre
60 FPS · 16,5 ms
03 · Décor
5 spots Nouméa
04 · Statut
Build expérimental
Scroll
01 — Innovation
Moteur natif WebGPU
Rendu identique sur navigateur Chromium et build natif macOS / Windows / Linux. Une seule base de code Rust.
02 — Diversification
5 plages, 12 agrès
Anse Vata, Baie des Citrons, Lemon Bay, Ouen Toro, Magenta. Barres fixes, parallèles, anneaux, cordes à grimper.
03 — Excellence
Économie idle calibrée
Courbe de progression revue à chaque palier. Trois athlètes recrutables avant le premier palier de transcendance.
04 — Territoire
Pleinement calédonien
Voix, lieux, agrès, ambiance sonore et coucher de soleil. Pensé sur place, joué partout.
Le prototype

Un terrain
de test pour
un genre
trop rare.

NCC est avant tout un banc d'essai technique. Mesurer ce que coûte un moteur Rust + WebGPU pour un jeu 2D-vectoriel léger, et vérifier qu'un idle clicker peut se présenter aussi proprement qu'une application native.

Le code, le pipeline de build et les assets vectoriels sont produits localement à Nouméa. La distribution web et la distribution native partagent 98% de leur code source.

Langage
Rust 1.78 · winit · wgpu
Rendu
WebGPU natif via Dawn et navigateur
Build natif
macOS arm64, Windows x86_64, Linux x86_64
Build web
wasm32-unknown-unknown · ~660 Ko gzip
Menu de pause de Sunset Bros
Build menu — v0.0.0-test
Sunset Bros · session 1
Fonctions principales

Tout ce qu'on
attend d'un idle.
Rien de plus.

Progression idle

+5,5 répétitions par clic, +0,2 rép./s en automatique. La courbe ouvre un nouvel agrès toutes les 90 secondes en début de partie.

Équipe Sunset Bros

Hugo cogne sur les rigs. Pose Adrien dès le départ, recrute Jonathan en coach puis les bros — Ben, Brice et Cédric — pour automatiser tractions, dips et muscle-up.

Économie en XPF

La monnaie du jeu est le franc Pacifique. 2 691 XPF en début de partie, premier million atteignable en 23 minutes de session continue.

Coucher de soleil

Cycle jour / coucher / nuit calé sur l'heure locale GMT+11. Le multiplicateur "Golden Hour" s'active une fois par jour.

Prestige Transcendance

À 70 % de cervelle, l'option Transcendance réinitialise la session contre un multiplicateur permanent (+12 % par palier).

Web et natif identiques

Jouez dans le navigateur sans rien installer, ou téléchargez la version native pour conserver les FPS au-dessus de 60 sur tout matériel récent.

Télécharger · v0.0.0-test

Web
ou natif.
Comme tu veux.

La version web se lance dans l'onglet en quelques secondes, sans installation ni compte — le temps de précharger les assets de la session. Les builds natifs gagnent quelques fréquences d'images et un mode plein écran propre. Tout le code est partagé.

Recommandé

Jouer en ligne

WebGPU · Chromium 121+ · Safari 18+
  • Démarrage~9 s sur câble
  • SauvegardelocalStorage
  • InstallAucune
  • FPS cible60
Lancer la session
.dmg

macOS

Apple Silicon · 12.0+
  • Taille243 MB
  • Formatdmg
  • StatutBuild v0.0.0-test
  • FPS cible60
Télécharger
.msi

Windows

x86_64 · Win 10+
  • Taille239 MB
  • Formatmsi
  • StatutBuild v0.0.0-test
  • FPS cible60
Télécharger
.appimage

Linux

x86_64 · glibc 2.31+
  • Taille304 MB
  • Formatappimage
  • StatutBuild v0.0.0-test
  • FPS cible60
Télécharger

Une session
ne se refuse pas.

Tout ce qu'il faut pour démarrer, c'est un onglet libre et trente secondes de patience.